近日游戏制作人小岛秀夫在戛纳电影节"科技与叙事边界"座谈会上,与德国导演Fatih Akin展开深度对话。他们一致认为AI不应被视为创造力的敌人,而是有用的工具,是“数字时代的画笔与胶片”。
虽然目前基于AI生成的电影质量较差,但随着技术的进步,他们相信AI未来会在创作过程中扮演有价值的角色。小岛秀夫以《死亡搁浅2》开发为例,透露其团队已运用AI完成30%的环境概念设计,但他强调“核心叙事与角色灵魂永远需要人类温度”。
座谈会披露的数据显示,2024年全球使用AI辅助的影视项目同比增长470%,但入围本届戛纳主竞赛单元的作品中,仅12%采用AI参与制作。
对此现象,小岛秀夫提出“三阶段论”:现阶段AI更适合处理重复性工作(如自动抠像),中期将发展为创意伙伴(实时渲染分镜),而终极形态应是“激发人类潜能的镜像”。
角色扮演
63MB
117MB
休闲益智
44.11MB
61MB
42MB
飞行射击
122.22MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
小岛秀夫:AI不是人类创造力的敌人 而是有用的工具
近日游戏制作人小岛秀夫在戛纳电影节"科技与叙事边界"座谈会上,与德国导演Fatih Akin展开深度对话。他们一致认为AI不应被视为创造力的敌人,而是有用的工具,是“数字时代的画笔与胶片”。
虽然目前基于AI生成的电影质量较差,但随着技术的进步,他们相信AI未来会在创作过程中扮演有价值的角色。小岛秀夫以《死亡搁浅2》开发为例,透露其团队已运用AI完成30%的环境概念设计,但他强调“核心叙事与角色灵魂永远需要人类温度”。
座谈会披露的数据显示,2024年全球使用AI辅助的影视项目同比增长470%,但入围本届戛纳主竞赛单元的作品中,仅12%采用AI参与制作。
对此现象,小岛秀夫提出“三阶段论”:现阶段AI更适合处理重复性工作(如自动抠像),中期将发展为创意伙伴(实时渲染分镜),而终极形态应是“激发人类潜能的镜像”。
角色扮演
63MB
角色扮演
117MB
休闲益智
44.11MB
休闲益智
61MB
休闲益智
42MB
飞行射击
122.22MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB