日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室的创始人纪尧姆·布罗什,谈到了玩家社区对剧情的争议。
纪尧姆在看到发售后的好评如潮,感到非常不可思议,令人难以置信。他很自豪也很感激团队的作品能得到全世界玩家们的认可。
不过他也在Steam的评价里看到一些玩家的意见,反映出地域文化的不同,比如亚洲玩家对剧情有较大的争议。而在欧洲,虽然家庭悲剧的故事被接受了,但也有人对战斗难度感到不满。这种文化差异带来的不同解读很有趣。
纪尧姆称,故事的核心主题是"悲伤与哀恸"。每个角色都失去了重要之物,故事讲述他们如何振作前行。第一章的展开与第三章结局的选择都强烈体现这点,但正因如此,团队特意加入幽默桥段来描绘人性百态,让玩家更能共情角色。
更多内容:光与影:33号远征队专题光与影:33号远征队论坛
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68.4MB
赛车竞速
135.41MB
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60.31MB
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4.04MB
33.6MB
动作格斗
98.4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
文化差异的不同解读!《光与影:33号远征队》回应玩家
日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室的创始人纪尧姆·布罗什,谈到了玩家社区对剧情的争议。
纪尧姆在看到发售后的好评如潮,感到非常不可思议,令人难以置信。他很自豪也很感激团队的作品能得到全世界玩家们的认可。
不过他也在Steam的评价里看到一些玩家的意见,反映出地域文化的不同,比如亚洲玩家对剧情有较大的争议。而在欧洲,虽然家庭悲剧的故事被接受了,但也有人对战斗难度感到不满。这种文化差异带来的不同解读很有趣。
纪尧姆称,故事的核心主题是"悲伤与哀恸"。每个角色都失去了重要之物,故事讲述他们如何振作前行。第一章的展开与第三章结局的选择都强烈体现这点,但正因如此,团队特意加入幽默桥段来描绘人性百态,让玩家更能共情角色。
更多内容:光与影:33号远征队专题光与影:33号远征队论坛
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