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《巫师4》为什么改用虚幻引擎5开发?CDPR透露原因

时间:2025-06-16 15:08:23 编辑:051E游戏信息网 阅读:0

  近期 CDPR 展示了《巫师4》的最新游戏玩法,尽管目前仍处于技术演示阶段,但其惊人的视觉效果已经在游戏社区引发了巨大关注,CDPR 再次为开放世界游戏设定了新的视觉标杆。

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  此外,CDPR 还终于透露了他们放弃自研 REDengine、转向虚幻引擎 5 的重大决策的原因。据 CDPR 介绍,REDengine 在制作环节逐渐成为瓶颈,阻碍了他们朝着既定方向前进的步伐。这一转变并非偶然,而是基于对开发效率和游戏品质的综合考量。

  在接受 Digital Foundry 采访时,CDPR 技术副总裁查尔斯・特伦布莱(Charles Tremblay)表示,工作室计划转型为多项目开发团队。然而,REDengine 并非为这种开发模式而设计,其高度专业化的特性在规模扩大时会暴露出诸多问题。此外,CDPR 还希望拓展多人游戏领域,而 REDengine 并不支持这一功能。

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  相比之下,虚幻引擎 5 的开发流程更为便捷,资产流处理能力也更为出色。CDPR 不仅对该引擎进行了调整,还与 Epic Games 合作,进一步优化了引擎性能。

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