
服务器主机,用VS写一个服务器端程序(网络教程很多,不赘述);
服务器主机,安装MySql,创建数据表(网络教程很多,不赘述);
MySql WorkBench中把权限重新设置成如下图,否则另一台客户端主机无法连接到服务器端MySql数据库。(这个方法简单方便,其他权限设置方法,网络经验很多,不赘述)
客户端主机,安装Unity,在Unity中编写一个客户端功能。连接服务器端MySql数据表并提取数据的代码如下:
public void ReceiveDataFromMysql()
{
string constructorStr = "server=‘192.168.1.112’; uid=‘root’; pwd=‘root’; database=‘sys’; "; //server IP地址及其他参数根据自己的情况更改
sqlconn = new MySqlConnection(constructorStr);
sqlconn.Open();
Debug.Log(sqlconn.State);
string cmdText = "select * from sys_config where value=100";
cmd = new MySqlCommand(cmdText, sqlconn);
MySqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
if (reader.Read())
{
value = reader.GetString("variable");
}
Debug.Log(value);
text.text = value;
sqlconn.Close();
}
测试成功!相应速度很快!