
值类型 vs 引用类型
// 值类型 let a = 100; let b = a; a = 200; console.log(b); //100
// 引用类型
let a = { age: 20 };
let b = a;
b.age = 21;
console.log(a.age); //21
// 常见值类型
let a // undefined
const s = 'abc'
const n = 100
const b = true
const m = Symbol('m');
// 常见引用类型
const obj = { x: 100 };
const arr = ['a', 'b', 'c'];
const n = null // 特殊引用类型 指针指向空地址
// 特殊引用类型 因为不用于存储数据,所以没有“拷贝、复制函数”一说
function fn(){}
逻辑运算
truthy变量:!!a === true 的变量
let a = 100; !a; //false !!a; //true
falsy变量:!!a === false 的变量
在 Javascript 中只有 8 个 falsy 值。
// 以下是falsely变量 除此之外都是truely变量 !!0 === false !!-0 ===false !!NaN === false !!0n ===false (bigInt) !!'' === false !!null === false !!undefined === false !!false === false
if 语句 判断的是否为truthy或者falsy。
与或非同样判断的是 truthy或者falsy
console.log(10&&0); //0
console.log(''||'abc') //'abc'
console.log(!window.abc) //true
typeof 能判断哪些类型
// typeof 可以判断所有值类型
let a; typeof a; //undefined
let str = 'abc'; typeof str; // string
const n = 100; typeof n; // number
const b = true; typeof b; // boolean
const s = Symbol('s'); typeof s; // symbol
let big = BigInt(10e15); typeof big; // bigint
// 能判断引用类型
typeof console.log // function
typeof function(){} // function
// 能识别引用类型
typeof null; // object
typeof [1, 2, 3]; // object
typeof {x:100}; // object
何时使用 === 何时使用 ==
// 除了 == null以外,其他一律用 ===, 例如
const obj = {x:100}
if(obj.a == null) {}
// 相当于
if(obj.a === null || obj===undefined){}
值类型和引用类型的区别
值类型的值直接存储在栈中,而引用类型在栈中存储的是地址,地址指向其在堆中对应的值。
手写深拷贝
const obj = {
age: 20,
name: '张三',
address: {
city: 'beijing'
},
arr: [1, 2, 3, [4, 5, 6]]
}
function deepClone(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === undefined) {
// 如果obj不是object类型或者为undefined
return obj;
}
// 初始化返回结果
let result;
if (obj instanceof Array) {
result = [];
} else {
result = {};
}
for(let key in obj){
// 保证key 不为原型的属性
if(obj.hasOwnProperty(key)){
// 递归 如果是数组,此时的key为索引
result[key] = deepClone(obj[key]);
}
}
return result;
}
const obj2 = deepClone(obj);
class
class Student{
constructor(name,number){
this.name = name;
this.number = number;
}
sayHi(){
console.log(`姓名${this.name} 学号:${this.number}`);
}
}
// 实例化对象
const Alex = new Student('Alex','001');
console.log(Alex.name);
console.log(Alex.number);
Alex.sayHi();
继承
// 父类
class People{
constructor(name){
this.name = name;
}
eat(){
console.log(`${this.name} can eat`);
}
}
// 子类
class Student extends People{
constructor(name,number){
super(name);
this.number = number;
}
sayHi(){
super.eat();
console.log(`姓名${this.name} 学号:${this.number}`);
}
}
const Alex = new Student('Alex','001');
console.log(Alex.name);
console.log(Alex.number);
Alex.sayHi();
如何准确判断一个变量是否为数组?
Array.isArray(xx) 或者 xx instanceof Array
手写一个简易的jQuery,考虑插件和拓展性?
class jQuery{
constructor(selector){
this.selector = selector;
const result = document.querySelectorAll(selector);
for(let i =0; i{
elem.addEventListener(type,fn,false);
})
}
}
// 插件
jQuery.prototype.dialog =function(info){
alert(info);
}
// 复写
class myJQuery extends jQuery{
constructor(selector){
super(selector);
}
getLenth(){
console.log(this.length);
}
}
new myJQuery('p').getLenth();
如何理解class的原型本质
人们常说 class 是一个语法糖,因为我们实际上可以在没有 class 的情况下声明相同的内容。
尽管,它们之间存在着重大差异:
首先,通过 class 创建的函数具有特殊的内部属性标记 [[IsClassConstructor]]: true。因此,它与手动创建并不完全相同。
编程语言会在许多地方检查该属性。例如,与普通函数不同,必须使用 new 来调用它:
类方法不可枚举。 类定义将 "prototype" 中的所有方法的 enumerable 标志设置为 false。
这很好,因为如果我们对一个对象调用 for..in 方法,我们通常不希望 class 方法出现。
类总是使用 use strict。 在类构造中的所有代码都将自动进入严格模式。
自由变量
作用域
闭包
作用域应用的特殊情况,有两种表现:①函数作为参数传递 ②函数作为返回值被返回
最关键的地方:在函数定义的位置找!
所有的自由变量的查找,是在函数定义的地方,向上级作用域查找,不是在执行的地方。
// 函数作为返回值
function create() {
let a = 100;
return function () {
console.log(a);
}
}
let fn = create();
let a = 200;
fn(); //100
// 函数作为参数
function print(fn){
let a = 200;
fn();
}
let a =100;
function fn(){
console.log(a);
}
print(fn); //100
this
this的值是在函数调用时确定的,不是在函数定义时确定的。
作为普通函数
function fn1(){
console.log(this);
}
fn1(); // window
使用call apply bind
fn1.call({x:100}); // this指向 {x:100}
const fn2 = fn1.bind({x:200});
fn2(); //{x:200}
作为对象方法被调用
const zhangsan = {
name: '张三',
sayHi(){
// this 即当前对象
console.log(this);
},
wait(){
setTimeout(function(){
// this指向window
console.log(this);
},10);
},
waitAbitLonger(){
setTimeout(() => {
console.log(this);
}, 100);
}
}
zhangsan.sayHi();
zhangsan.wait(); //window
zhangsan.waitAbitLonger(); //指向对象张三
const wait = zhangsan.waitAbitLonger;
wait(); // window
在class方法中被调用
class People{
constructor(name){
this.name = name;
this.age = 20;
}
sayHi(){
console.log(this);
}
}
const zhangsan = new People('张三');
zhangsan.sayHi(); // zhangsan 对象
箭头函数
this 的不同应用场景,如何取值?
手写 bind 函数
function fn1(...args){
console.log('this',this);
console.log(...args);
return 'this is fn1'
}
// const fn2 = fn1.bind({x:200},10,20,30); 原生bind
// const res = fn2();
// console.log(res);
// 手写bind
Function.prototype.bind1= function(){
// 将参数变为数组
const args = [...arguments];
// 获取this
const t = args.shift();
// 此时的this指向调用bind1的函数 比如fn1.bind1() 则bind1()中的this指向fn1
const self = this;
//返回一个函数
return function(){
return self.apply(t,args);
}
}
let test = fn1.bind1({x:200},10,20,30);
console.log(test());
// 手写apply
function fn(...args) {
console.log(this); //(**)
console.log('I got called with ' + [...args].join(' '));
return [...args].reduce((total, curr) => total + curr, 0);
}
Function.prototype.applyTest = function (t, args) {
// 此时的this 指向调用applyTest的函数
// t为需要被指定的上下文
t.__proto__.fn = this;
// 为什么要在原型链上添加,因为如果不在原型链添加 在(**)中打印this时就多了这个函数
let result = t.fn(...args);
delete t.__proto__.fn;
return result
}
let result = fn.apply({ zs: 100 }, [2, 3, 4]);
console.log(result);
// 瞎写补充一点
Function.prototype.applyTest = function (t, args) {
if (t == undefined) {
if (args == undefined) {
// 此时没有上下文 也没有参数 直接调用函数即可
return this(args);
} else {
// 展开参数
return this(...args);
}
}
t.__proto__.fn = this;
let result;
if (args == undefined) {
result = t.fn(args);
} else {
result = t.fn(...args);
}
delete t.__proto__.fn;
return result;
}
闭包在实际开发中的应用场景,举例说明
// 隐藏闭包中的数据 缓存数据
// 例子1
function createCache(){
const data = {}; // 闭包中的数据被隐藏 不被外界访问
return {
set: function(key,val){
data[key] = val;
},
get:function(key){
return data[key];
}
}
}
const c = createCache();
c.set('a',100);
console.log(c.get('a'));
// 例子2
function slow(x) {
// 这里可能会有重负载的 CPU 密集型工作
alert(`Called with ${x}`);
return x;
}
function cachingDecorator(func) {
let cache = new Map();
return function(x) {
if (cache.has(x)) { // 如果缓存中有对应的结果
return cache.get(x); // 从缓存中读取结果
}
let result = func(x); // 否则就调用 func
cache.set(x, result); // 然后将结果缓存(记住)下来
return result;
};
}
slow = cachingDecorator(slow);
alert( slow(1) ); // slow(1) 被缓存下来了
alert( "Again: " + slow(1) ); // 一样的
创建10个 标签,点击的时候弹出对应的序号。
这个题目和这里一模一样:
// 创建10个a标签 点击的时候弹出对应的序号
// 方法一
for(let i = 0; i<10;i++){
a = document.createElement('a');
a.innerHTML = i +' ';
a.addEventListener('click',(e)=>{
e.preventDefault();
alert(i);
})
document.body.appendChild(a);
}
// 方法二
for (i = 0; i < 10; i++) {
(function (i) {
a = document.createElement('a');
a.innerHTML = i + ' ';
a.addEventListener('click', (e) => {
e.preventDefault();
alert(i);
})
document.body.appendChild(a);
})(i)
}
const div = document.querySelector('div');
// 创建一个文档片段,还没有插入到文档片段中
const frag = document.createdocumentFragment();
for(let i = 0; i<10;i++){
const a = document.createElement('a');
a.innerHTML = `list item ${i}`;
// 将a标签插入到文档片段中
frag.appendChild(a);
a.addEventListener('click',()=>{
console.log(i);
})
}
div.appendChild(frag);
同步和异步的区别是什么?
用 promise 加载一张图片
const url = 'https://gitee.com/zyxbj/image-warehouse/raw/master/pics/202109101448581.png';
function loadImg(url){
return new Promise((resolve,reject)=>{
const img = document.createElement('img');
img.src = url;
img.onload= ()=>{
resolve(img);
}
img.onerror=()=>{
reject(new Error(`图片加载失败 ${src}`))
}
})
}
loadImg(url).then((img)=>{
document.body.appendChild(img);
}).catch(err=>console.log(err));
前端使用异步的场景有哪些?
DOM 本质
DOM 节点的操作
获取DOM节点
| 方法名 | 搜索方式 | 可以在元素上调用? | 实时的? |
|---|---|---|---|
| querySelector | CSS-selector | ✔ | - |
| querySelectorAll | CSS-selector | ✔ | - |
| getElementById | id | - | - |
| getElementsByName | name | - | ✔ |
| getElementsByTagName | tag or '*' | ✔ | ✔ |
| getElementsByClassName | class | ✔ | ✔ |
attribute
attribute是HTML标签上的特性,它的值只能够是字符串;修改标签的属性,会改变html结构。
const span = document.querySelector('span');
span.setAttribute('data-name','hello');
console.log(span.getAttribute('data-name')); //hello
span.setAttribute('class','hello')
property
property是DOM中的属性,是Javascript里的对象;修改对象属性,不会体现到html结构中。
const span = document.querySelector('span');
console.log(span.style.width);
console.log(span.className); // hello work 字符串
console.log(span.classList);// ['hello', 'work', length: 2 value: 'hello work']
console.log(span.parentNode);
console.log(span.nodeName); //SPAN
console.log(span.nodeType); //1
property和attribute两者都可能导致重新渲染dom。
DOM 结构操作
新增节点
appenChild:
target.appendChild(newChild)
newChild作为target的子节点插入最后的一子节点之后
const box = document.querySelector('.box');
// 新建节点
const p = document.createElement('p');
p.innerHTML = 'this is p';
// 插入节点
box.appendChild(p);
insertBefore
target.insertBefore(newChild,existingChild)
newChild作为target的子节点插入到existingChild节点之前
existingChild为可选项参数,当为null时其效果与appendChild一样
const box = document.querySelector('.box');
const ul = document.querySelector('ul');
const p = document.createElement('p');
p.innerHTML = 'hello world';
// box为父盒子 p为新增元素 ul为已经存在的元素
box.insertBefore(p,ul)
移动节点
如果元素已经存在,使用insertBefore或者appendChild即可移动元素。
获取子元素或者父元素
| 功能 | 获取节点 | 获取纯元素 |
|---|---|---|
| 获取父节点 | parentElement | parentNode |
| 获取上一个节点(元素) | previousSibling | previousElementSibling |
| 获取下一个节点(元素) | nextSibling | nextElementSibling |
| 获取第一个节点(元素) | firstChild | firstElementChild |
| 获取最后一个节点(元素) | lastChild | lastElementChild |
| 获取子节点(元素) | childNodes | children |
删除子元素:
const box = document.querySelector('.box');
const ul = document.querySelector('ul');
box.removeChild(ul);
DOM 性能
Dom操作非常昂贵,避免频繁的DOM操作
对DOM查询做缓存
将频繁操作改为一次性操作
const list = document.querySelector('ul');
// 创建一个文档片段,还没有插入到文档片段中
const frag = document.createdocumentFragment();
for(let i = 0; i<10;i++){
const li = document.createElement('li');
li.innerHTML = `list item ${i}`;
// 将li标签插入到文档片段中
frag.appendChild(li);
}
list.appendChild(frag);
DOM 是哪种数据结构?
文档对象模型(document Object Model),简称 DOM,将所有页面内容表示为可以修改的对象。DOM 将 HTML 表示为标签的树形结构。(树)
DOM 操作的常用API?
attribute 和 property 的区别?
一次性插入多个 DOM 节点,考虑性能
const list = document.querySelector('ul');
// 创建一个文档片段,还没有插入到文档片段中
const frag = document.createdocumentFragment();
for(let i = 0; i<10;i++){
const li = document.createElement('li');
li.innerHTML = `list item ${i}`;
// 将li标签插入到文档片段中
frag.appendChild(li);
}
list.appendChild(frag);
navigator
navigator 对象提供了有关浏览器和操作系统的背景信息。navigator 有许多属性,但是最广为人知的两个属性是:navigator.userAgent — 关于当前浏览器,navigator.platform — 关于平台(可以帮助区分 Windows/Linux/Mac 等)。
console.log(navigator.userAgent); // Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/93.0.4577.63 Safari/537.36 console.log(navigator.platform); // Win32
location
// 在resume.jiaqicoder.com测试 location.href //'https://resume.jiaqicoder.com/#about' location.protocol //'https:' location.host //'resume.jiaqicoder.com' location.search //'?a=100&b=200' location.hash //'#about' location.pathname // '/'
history
history.back(); // history.go(-1); history.forward();//history.go(1);
事件绑定
const button = document.querySelector('button');
// 通用的事件绑定函数
function bindEvent(elem,type,fn){
elem.addEventListener(type,fn);
}
bindEvent(button,'click',(e)=>{
e.preventDefault();
console.log(e.target);
})
事件冒泡
event.stopPropagation();阻止事件冒泡。
event.stopImmediatePropagation(); 阻止事件冒泡并且阻止该元素之后的相同事件类型的监听器触发。
事件代理
编写一个通用的事件监听函数
描述事件冒泡的流程
事件冒泡基于DOM树形结构,会顺着触发元素往上冒泡。
无线下拉的图片列表,如何监听每个图片的点击
fetch
fetch('https://reqres.in/api/users/',{
method:'POST',
headers:{
'Content-Type':'applicaton/json'
},
body:JSON.stringify(
{
name:'User 21'
}
)
}).then(res=>{
return res.json();
}).then(data=>{
console.log(data);
})
XMLHttpRequest
// get 请求
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', './0.data.json', true); //代表异步
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === 4) {
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status === 304) {
// console.log(xhr.responseText);
// 解析为json格式
console.log(JSON.parse(xhr.responseText))
}
}
}
xhr.send(null);
// send 请求
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST','./0.data.json',true);
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState === 4){
if(xhr.status >= 200 &&xhr.status<300 ||xhr.status===304){
console.log(xhr.responseText);
}
}
}
const postData ={
userName:'zhangsan',
age:32
};
xhr.send(JSON.stringify(postData));
xhr.readyState
- 0 - (未初始化) 还没有调用send()方法
- 1 - (载入)已经调用send()方法,正在发送请求
- 2 - (载入完成)send()方法,已经接收到全部响应内容
- 3 - (交互)正在解析响应内容
- 4 - (完成) 响应内容解析完成,可以在客户端调用
xhr.status
- 2xx - 表示成功处理请求 如200
- 3xx - 需要重新定向,浏览器直接跳转,如301,302,304
- 4xx - 客户端请求错误,如404,403
- 5xx - 服务器端错误
同源策略
ajax请求时,浏览器要求当前网页必须和server端同源
同源:协议、域名、端口,三者必须一致
加载图片、css、js可以无视同源策略
服务器设置header
const express = require('express')
const bodyParser = require('body-parser')
const app = express()
// 处理参数
app.use(bodyParser.json());
app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: false }));
// 设置允许跨域访问该服务
app.all('*', function (req, res, next) {
res.header("Access-Control-Allow-Origin", "*");
res.header('Access-Control-Allow-Methods', 'PUT, GET, POST, DELETE, OPTIONS');
res.header("Access-Control-Allow-Headers", "X-Requested-With");
res.header('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type');
next();
});
// 启动监听
app.listen(3000, () => {
console.log('running...')
})
手写一个简易的ajax
function ajax(url) {
const p = new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', url, true);
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === 4) {
if (xhr.status > 199 && xhr.status < 300 || xhr.status === 304) {
resolve(xhr.responseText);
} else {
reject('someting went wrong');
}
}
}
xhr.send(null);
});
return p;
}
ajax('https://reqres.in/api/users/').then(data => console.log(JSON.parse(data))).catch(err => console.log(err));
跨域的常见方式
jsonp
cors
cookie
cookie全称为HTTP cookie,简称cookie,是浏览器存储数据的一种方式。cookie是本地存储,一般会自动随着浏览器发送请求时发送到服务器端。本身用于浏览器和服务器通讯,一般最大为4kb。
document.cookie = 'username=zs';
document.cookie = `user=${encodeURIComponent('张三')}`; //中文需要用到encodeURIComponent
// 告知失效时间 如果不设置,默认会是session
document.cookie = `hobby=sleep;expires=${new Date('2022-09-09')}`
// 还可以设置domain path 当domain、path以及name的值完全相同时,下一个cookie才会覆盖上一个
document.cookie = `hobby=eat;path='/info';domain='jiaqicoder.com;max-age=100 `;
// 该cookie只能在 jiaqicoder.com/info下读写 且100s后cookie被删除
// 一个一个的设置但是会一起打印
console.log(document.cookie); //username=zs; user=%E5%BC%A0%E4%B8%89; hobby=sleep
localStorage和sessionStorage
localStorage也是一种浏览器存储数据的方式(本地存储),它只是存储在本地,不会发送到服务器端。而cookie会随着浏览器向服务器发送请求时发送到服务器。localStorage 中的键值对总是以字符串的形式存储。
localStorage.setItem('name','jiaqii');
localStorage.setItem('age',332);
console.log(localStorage.getItem('age'));
localStorage.removeItem('age');
localStorage.clear();//清空所有的
localStorage是持久化本地存储,除非手动清除(比如通过Javascript删除,或者清除浏览器缓存),否则数据是永远不会过期的。
但是当会话结束(比如关闭浏览器)的时候, sessionStorage中的数据会被清空,它的方法和localStorage完全一样。
http状态码
http方法
传统的 methods
现在的methods
get 获取数据
post 新建数据
patch/put 更新数据
delete 删除数据
这些方法只是一个规范,比如get可以用来新建数据,但是尽量遵守规范
Restful API
传统的api设计:把每个url当做一个功能
restful api设计:把每个url当做一个唯一的资源(标识)
如何将url设置为资源?
尽量不用url参数
传统的api设计:/api/list?pageIndex=2
restful api设计:/api/list/2
用 method 表示操作类型
传统的api:
- post请求 /api/create-blog
- put请求 /api/update-blog?id=100
- get请求 /api/get-blog?id=100
restful api:用method 表示操作类型
- post请求 /api/blog 如axios.post('/api/blog',{name:12,age:18})
- put请求 /api/blog/100 如axios.put('/api/blog/100',{age:12})
- get请求 /api/blog/100 如axio.get('/api/blog/100')
http headers
http 缓存
https://juejin.cn/post/6844903763665240072
关于缓存的介绍
什么是缓存?
为什么需要缓存?
部分数据可以直接从缓存中读取,减少网络请求的数据,加快页面加载速度。
http缓存策略(强制缓存 + 协商缓存)
强制缓存
简单粗暴,如果资源没过期,就取缓存,如果过期了,则请求服务器。
Cache-Control 在Response-Headers中,控制强制缓存的逻辑。
Cache-Control 的几个取值含义:
private: 仅浏览器可以缓存
public: 浏览器和代理服务器都可以缓存(对于private和public,前端可以认为一样,不用深究)
max-age=xxx 过期时间(重要)
no-cache 不进行强缓存(重要)
no-store 不强缓存,也不协商缓存,基本不用,缓存越多才越好呢
注意:规则可以同时多个。
协商缓存
触发条件:
也就是说,不管怎样,都可能最后要进行协商缓存(no-store除外)
服务器端判断客户端资源,是否和服务端资源一样,如果判断一直则返回304,否则返回200和最新的资源。
response header里面的设置
etag: '5c20abbd-e2e8' last-modified: Mon, 24 Dec 2018 09:49:49 GMT
etag:每个文件有一个,改动文件了就变了,就是个文件hash,每个文件唯一。
last-modified:文件的修改时间,精确到秒。
也就是说,每次请求返回来 response header 中的 etag 和 last-modified,在下次请求时在 request header 就把这两个带上,服务端把你带过来的标识进行对比,然后判断资源是否更改了,如果更改就直接返回新的资源,和更新对应的 response header 的标识 etag、last-modified 。如果资源没有变,那就不变 etag、last-modified,这时候对客户端来说,每次请求都是要进行协商缓存了,即:发请求–>看资源是否过期–>过期–>请求服务器–>服务器对比资源是否真的过期–>没过期–>返回304状态码–>客户端用缓存的老资源。
这就是一条完整的协商缓存的过程。
刷新操作方式,对缓存的影响
http 常见的状态码有哪些?
http 常见的header有哪些?
什么是Restful Api?
描述http的缓存机制?(重要)