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2D横板解谜类游戏开发日志-角色移动和动画

Unity3D 更新时间:发布时间: 百科书网 趣学号
2D横板解谜类游戏开发日志-角色移动和动画


一、创建角色
1新建精灵
2拉入素材
3添加组件*2,方便后续使用

4创建动画文件夹,动画帧素材丢进去(方便以后管理

5创建代码文件,挂在player对象上面

6vs打开脚本写代码,运行人物
人物可以ad控制左右移动,因为是横板不需要ws上下移动

7unity菜单打开windows,找到这两个打开

8添加动画帧,再把animation生成的文件挂在player对象上
9实现待机动画和走路动画,需要动画状态机则用到animator管理状态机
限制按照这样设置:
a不需要时间缓冲,需要他立刻转变,所以时间改成0
b移动速度less0.1则进行待机动画,反之同理


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