早些时候,CDPR公开了最新的财报,并表示将持续扩大招聘规模,为《巫师4》《赛博朋克2》及其他内部项目补充开发力量。CDPR透露其开发团队已增至730人,较2月公布的707人规模进一步扩充。
在人员分配方面,422名开发者主攻《巫师4》,该作为CDPR的下一部重磅作品,最早也要到2027年才会发售;96名开发者已进入到《赛博朋克2》的前期制作阶段,较2月的84人团队有所扩编;48人负责《天狼星计划》;19人则从事原创IP《Hadar》的早期概念开发工作。
除此之外,另有131人提供本地化、质量检测及用户体验等共享服务支持;14人参与“包括内部或第三方未公开项目”的其他研发工作。
休闲益智
19.5MMB
赛车竞速
44.9MB
52MB
22.1MB
模拟经营
42.7MB
飞行射击
138.72MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
《巫师4》《赛博朋克2》开发人数公开!CDPR全力干
早些时候,CDPR公开了最新的财报,并表示将持续扩大招聘规模,为《巫师4》《赛博朋克2》及其他内部项目补充开发力量。CDPR透露其开发团队已增至730人,较2月公布的707人规模进一步扩充。
在人员分配方面,422名开发者主攻《巫师4》,该作为CDPR的下一部重磅作品,最早也要到2027年才会发售;96名开发者已进入到《赛博朋克2》的前期制作阶段,较2月的84人团队有所扩编;48人负责《天狼星计划》;19人则从事原创IP《Hadar》的早期概念开发工作。
除此之外,另有131人提供本地化、质量检测及用户体验等共享服务支持;14人参与“包括内部或第三方未公开项目”的其他研发工作。
休闲益智
19.5MMB
赛车竞速
44.9MB
休闲益智
52MB
休闲益智
22.1MB
模拟经营
42.7MB
飞行射击
138.72MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB