CD Projekt Red(CDPR)在2007年推出了首款游戏《巫师》(The Witcher),自此《巫师》系列让这家波兰游戏公司在短短不到10年内,迅速跻身全球顶级3A游戏开发商行列。最新外媒报道披露,当年CDPR在开发《巫师》时就立志打造"业界最佳RPG",并最终获得了BioWare的信任与引擎授权。
据PCGamer报道,CDPR首席执行官兼工作室负责人Adam Badowski曾带领团队向BioWare创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示《巫师》早期Demo,但他坦言当时的演示效果并不理想。
当BioWare两位创始人询问"你们的目标是什么"时,CDPR团队毫不犹豫地表示要成为业界最大的RPG团队,并制作最优秀的RPG作品。值得注意的是,当时的CDPR仅有15名员工。
BioWare最初仅以"我们会再联系"作为回应,但这并非客套话——他们后续确实联系了CDPR并授予Aurora引擎的使用权。经过CDPR团队的改造,Aurora引擎80%的代码被重写,并开发出全新的渲染系统,最终成就了这款传奇的首作。
休闲益智
59MB
37MB
角色扮演
13.3MB
885MB
卡牌策略
123MB
飞行射击
126.51MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
原来波兰蠢驴这么励志!从《巫师1》就立志做最棒rpg
CD Projekt Red(CDPR)在2007年推出了首款游戏《巫师》(The Witcher),自此《巫师》系列让这家波兰游戏公司在短短不到10年内,迅速跻身全球顶级3A游戏开发商行列。最新外媒报道披露,当年CDPR在开发《巫师》时就立志打造"业界最佳RPG",并最终获得了BioWare的信任与引擎授权。
据PCGamer报道,CDPR首席执行官兼工作室负责人Adam Badowski曾带领团队向BioWare创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示《巫师》早期Demo,但他坦言当时的演示效果并不理想。
当BioWare两位创始人询问"你们的目标是什么"时,CDPR团队毫不犹豫地表示要成为业界最大的RPG团队,并制作最优秀的RPG作品。值得注意的是,当时的CDPR仅有15名员工。
BioWare最初仅以"我们会再联系"作为回应,但这并非客套话——他们后续确实联系了CDPR并授予Aurora引擎的使用权。经过CDPR团队的改造,Aurora引擎80%的代码被重写,并开发出全新的渲染系统,最终成就了这款传奇的首作。
休闲益智
59MB
休闲益智
37MB
角色扮演
13.3MB
休闲益智
885MB
卡牌策略
123MB
飞行射击
126.51MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB