Square Enix是JRPG领域里很有名的创新公司。虽然这些年他们主打的《最终幻想》系列慢慢变得更倾向于实时动作战斗模式了,但最近他们发布的一篇关于RPG战斗系统的博客文章,发布的时间引人注目。很多人觉得这可能和近期推出的《光与影:33号远征队》有关系。
目前《光与影:33号远征队》定价218元,游民券后仅需193元,感兴趣的玩家可以点击下方卡片购买。
有人说,《光与影:33号远征队》把已经有三十多年历史的回合制战斗,搞出了既新鲜又跟得上当下潮流的感觉。值得一提的是,开发者曾表示,他们的战斗系统是受《最终幻想10》这些早期PS平台上的《最终幻想》游戏影响的,而这是Square Enix在回合制黄金时期的代表作。
在这样的背景下,Square Enix最近发布了一篇博客文章,文章带着一种热情,邀请粉丝们去回顾并评价他们 “超棒的战斗系统”。还问了 “SE游戏里最好的战斗系统是哪个?”“你最喜欢哪一个?”,并且列举了像《最终幻想7:重生》《八方旅人2》这些作品。
有分析觉得Square Enix发这篇博客的时机 “挺有意思”,尤其在《光与影:33 号远征队》凭借着它那创新的回合制战斗获得成功之后。市场分析师Rhys Elliott此前就说了,Square Enix可能 “后悔了”,因为《光与影:33号远征队》 “给了RPG粉丝们一直想得到的东西”。
现在有人猜测,Square Enix这时候发这篇博客,可能是被《光与影》的成功给刺激到,有点 “小小的嫉妒”,或者是瞅准了RPG战斗系统这个话题挺热,想来掺和一脚,当然也有可能是这篇博客本来早就计划好了要发布。
博客文章里也提到Square Enix自家确实有很多 “很华丽的战斗系统”,而且在类似《勇气默示录》这样的作品里,也探索过创新的回合制玩法。Square Enix在博客里还区分了他们游戏中的回合制、实时动作以及混合式这几种战斗系统。
总之,在《光与影:33号远征队》靠高质量回合制战斗取得成功后,Square Enix高调地来讨论自己家的战斗系统,这其中的时机巧合,让人不禁觉得意味深长、值得琢磨。
模拟经营
103.72MB
卡牌策略
29.92MB
角色扮演
395.66MB
休闲益智
21.44MB
飞行射击
75MB
20.16MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
《光与影:33号远征队》回合制爆红!SE高调回顾自家战斗系统
Square Enix是JRPG领域里很有名的创新公司。虽然这些年他们主打的《最终幻想》系列慢慢变得更倾向于实时动作战斗模式了,但最近他们发布的一篇关于RPG战斗系统的博客文章,发布的时间引人注目。很多人觉得这可能和近期推出的《光与影:33号远征队》有关系。
目前《光与影:33号远征队》定价218元,游民券后仅需193元,感兴趣的玩家可以点击下方卡片购买。
有人说,《光与影:33号远征队》把已经有三十多年历史的回合制战斗,搞出了既新鲜又跟得上当下潮流的感觉。值得一提的是,开发者曾表示,他们的战斗系统是受《最终幻想10》这些早期PS平台上的《最终幻想》游戏影响的,而这是Square Enix在回合制黄金时期的代表作。
在这样的背景下,Square Enix最近发布了一篇博客文章,文章带着一种热情,邀请粉丝们去回顾并评价他们 “超棒的战斗系统”。还问了 “SE游戏里最好的战斗系统是哪个?”“你最喜欢哪一个?”,并且列举了像《最终幻想7:重生》《八方旅人2》这些作品。
有分析觉得Square Enix发这篇博客的时机 “挺有意思”,尤其在《光与影:33 号远征队》凭借着它那创新的回合制战斗获得成功之后。市场分析师Rhys Elliott此前就说了,Square Enix可能 “后悔了”,因为《光与影:33号远征队》 “给了RPG粉丝们一直想得到的东西”。
现在有人猜测,Square Enix这时候发这篇博客,可能是被《光与影》的成功给刺激到,有点 “小小的嫉妒”,或者是瞅准了RPG战斗系统这个话题挺热,想来掺和一脚,当然也有可能是这篇博客本来早就计划好了要发布。
博客文章里也提到Square Enix自家确实有很多 “很华丽的战斗系统”,而且在类似《勇气默示录》这样的作品里,也探索过创新的回合制玩法。Square Enix在博客里还区分了他们游戏中的回合制、实时动作以及混合式这几种战斗系统。
总之,在《光与影:33号远征队》靠高质量回合制战斗取得成功后,Square Enix高调地来讨论自己家的战斗系统,这其中的时机巧合,让人不禁觉得意味深长、值得琢磨。
模拟经营
103.72MB
卡牌策略
29.92MB
角色扮演
395.66MB
休闲益智
21.44MB
飞行射击
75MB
休闲益智
20.16MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB