近日发布的《上古卷轴4:湮灭 重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其出色的表现,给许多玩家和业内人士留下了深刻印象。
原版 2006 年《上古卷轴4:湮没》的高级设计师 Bruce Nesmith 在接受 VideoGamer 采访时,也对这款重制作品表达了极高的赞誉,并认为“remaster”这个词可能不足以形容其工作量和改变程度。
Nesmith 表示,当他看到《湮灭 重制版》的画面时,“简直把我惊呆了”。他坦言,原本以为这次复刻可能只是简单地升级贴图,但当看到游戏实际的样子时,他非常惊讶于开发者投入的工作量。
他认为,业界通常将这种游戏新版本归类为“Remake”,但他觉得《湮灭 重制版》已经开辟了自己的特殊领域。
“为了完全重做动画和动画系统,融入虚幻引擎,改变升级系统,改变用户界面……我的意思是,你正在触及游戏的每一个部分。这是惊人数量的工作。坦率地说,它几乎需要自己的一个词来定义。我不确定‘remaster’这个词是否真正做到了公平评价。”
更多内容:上古卷轴4:湮灭重制版专题上古卷轴4:湮灭重制版论坛
休闲益智
75.3MB
生存冒险
98.5MB
赛车竞速
66.7MB
35.7MB
找物解谜
74.7MB
飞行射击
122.22MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
《老滚4》原高级设计师力赞Re! 工作量远超想象!
近日发布的《上古卷轴4:湮灭 重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其出色的表现,给许多玩家和业内人士留下了深刻印象。
原版 2006 年《上古卷轴4:湮没》的高级设计师 Bruce Nesmith 在接受 VideoGamer 采访时,也对这款重制作品表达了极高的赞誉,并认为“remaster”这个词可能不足以形容其工作量和改变程度。
Nesmith 表示,当他看到《湮灭 重制版》的画面时,“简直把我惊呆了”。他坦言,原本以为这次复刻可能只是简单地升级贴图,但当看到游戏实际的样子时,他非常惊讶于开发者投入的工作量。
他认为,业界通常将这种游戏新版本归类为“Remake”,但他觉得《湮灭 重制版》已经开辟了自己的特殊领域。
“为了完全重做动画和动画系统,融入虚幻引擎,改变升级系统,改变用户界面……我的意思是,你正在触及游戏的每一个部分。这是惊人数量的工作。坦率地说,它几乎需要自己的一个词来定义。我不确定‘remaster’这个词是否真正做到了公平评价。”
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休闲益智
75.3MB
生存冒险
98.5MB
赛车竞速
66.7MB
休闲益智
35.7MB
找物解谜
74.7MB
飞行射击
122.22MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB