《星际战甲(Warframe)》的开发商Digital Extremes近日公布了其奇幻RPG新作《灵魂战甲》的最新开发动态。据高级社区经理Sarah Asselin在采访中所言,目前《灵魂战甲》的开发工作进展得十分顺利。正在进行的Pre - Alpha测试中,玩家的反馈对于游戏的塑造起到了举足轻重的作用。
Asselin表示,《灵魂战甲》并非旨在复制《星际战甲》的成功路径,不过会采用与之相似的长期运营以及社区驱动的开发模式。开发团队致力于为玩家打造一款全新、公平且以玩家需求为核心的游戏体验,而非直接与其他MMORPG展开竞争。
该游戏的艺术风格受到了Team ICO和吉卜力工作室等高奇幻作品的启发。除此之外,游戏还将引入药剂制作系统。
Digital Extremes着重强调,《灵魂战甲》的目标是在保证游戏具备足够深度的同时,让新玩家也能轻松上手。当下,开发团队正和参与“Preludes”测试的玩家一起,努力探寻这两者之间的平衡。
更多内容:星际战甲专题星际战甲论坛
角色扮演
129MB
263MB
休闲益智
23.68MB
202.44MB
860MB
2.34MMB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
《灵魂战甲》受高奇幻作品启发 开发注重玩家体验
《星际战甲(Warframe)》的开发商Digital Extremes近日公布了其奇幻RPG新作《灵魂战甲》的最新开发动态。据高级社区经理Sarah Asselin在采访中所言,目前《灵魂战甲》的开发工作进展得十分顺利。正在进行的Pre - Alpha测试中,玩家的反馈对于游戏的塑造起到了举足轻重的作用。
Asselin表示,《灵魂战甲》并非旨在复制《星际战甲》的成功路径,不过会采用与之相似的长期运营以及社区驱动的开发模式。开发团队致力于为玩家打造一款全新、公平且以玩家需求为核心的游戏体验,而非直接与其他MMORPG展开竞争。
该游戏的艺术风格受到了Team ICO和吉卜力工作室等高奇幻作品的启发。除此之外,游戏还将引入药剂制作系统。
Digital Extremes着重强调,《灵魂战甲》的目标是在保证游戏具备足够深度的同时,让新玩家也能轻松上手。当下,开发团队正和参与“Preludes”测试的玩家一起,努力探寻这两者之间的平衡。
更多内容:星际战甲专题星际战甲论坛
角色扮演
129MB
角色扮演
263MB
休闲益智
23.68MB
角色扮演
202.44MB
休闲益智
860MB
角色扮演
2.34MMB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB