在玩武装突袭时,是不是绝对难度好大,敌人的AI都好高,都没看清敌人的影子就被不知道哪射来的子弹KO了,因此需要增加自己的生命值。
当然也不要设置的自己无敌,那样也没有了游戏的本来趣味,就把自己的血量根据自己编辑的任务适当调高就可以了,如果敌人有坦克飞机等重武器可以调再高点,这些都是由你自己随意设置的,好了,不说废话了!
编辑任务时,在地图编辑器里,放置单位时,在属性一栏复制粘贴这一行字,就是它的血量了。小编在坦克大炮等武器里面也输入过,好像没有用,只有在有生命的单位里好像才有效!
this addEventHandler [“handleDamage”, { (damage (_this select 0)) + (((_this select 2) * 0.00001) + 0.02) }];
1代表死亡,1除以0.02是50枪就会被打死,以此类推,改数值代表挨多少枪会死!小编自己经常搞50枪,搞个刀枪不入的话,玩游戏也就没有意思了!
休闲益智
91.6MB
赛车竞速
44.9MB
卡牌策略
40MB
28.9MB
24.3MB
43.92MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
休闲益智 | 268MB
武装突袭2攻略(如何增加单位玩家的血量代码)
在玩武装突袭时,是不是绝对难度好大,敌人的AI都好高,都没看清敌人的影子就被不知道哪射来的子弹KO了,因此需要增加自己的生命值。
当然也不要设置的自己无敌,那样也没有了游戏的本来趣味,就把自己的血量根据自己编辑的任务适当调高就可以了,如果敌人有坦克飞机等重武器可以调再高点,这些都是由你自己随意设置的,好了,不说废话了!
编辑任务时,在地图编辑器里,放置单位时,在属性一栏复制粘贴这一行字,就是它的血量了。小编在坦克大炮等武器里面也输入过,好像没有用,只有在有生命的单位里好像才有效!
this addEventHandler [“handleDamage”, { (damage (_this select 0)) + (((_this select 2) * 0.00001) + 0.02) }];
1代表死亡,1除以0.02是50枪就会被打死,以此类推,改数值代表挨多少枪会死!小编自己经常搞50枪,搞个刀枪不入的话,玩游戏也就没有意思了!
休闲益智
91.6MB
赛车竞速
44.9MB
卡牌策略
40MB
休闲益智
28.9MB
休闲益智
24.3MB
休闲益智
43.92MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
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游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
休闲益智 | 268MB