《天国:拯救2》凭借其引人入胜的剧情、刺激的战斗以及深度的中世纪模拟体验,赢得了广大玩家的赞誉,仅发售不到两周的时间销量就突破200万份取得了巨大的成功。然而,对于期待初代作品进行重制或性能优化的玩家来说,恐怕要失望了。
近日,战马工作室(Warhorse Studios)的公关经理托比亚斯·斯托尔茨-茨威林在接受YouTube频道SxyBiscuit的采访时明确表示:“我们没有任何形式或计划重返《天国:拯救》。当然,核心粉丝们会非常希望如此,我完全理解这一点。”
“但说实话,我并不认为……除非像当年的Saber Interactive那样,有人主动找到我们,说‘嘿,我们来做Switch版的移植吧。’除非有人主动提出这样的合作,否则我真的不认为Warhorse会自己去做。”
初代游戏中的部分区域存在性能问题,因此这一消息多少会令人感到遗憾。不过如果官方可以考虑一下为Xbox Series X/S和PS5版本提供60帧的补丁,也会是一个不错的选择。
更多内容:天国:拯救专题天国:拯救论坛
休闲益智
50.13MB
角色扮演
129MB
43.2MB
动作格斗
39.4MB
飞行射击
111.64MB
335MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
不会炒冷饭!战马:《天国:拯救》并没有重制的计划
《天国:拯救2》凭借其引人入胜的剧情、刺激的战斗以及深度的中世纪模拟体验,赢得了广大玩家的赞誉,仅发售不到两周的时间销量就突破200万份取得了巨大的成功。然而,对于期待初代作品进行重制或性能优化的玩家来说,恐怕要失望了。
近日,战马工作室(Warhorse Studios)的公关经理托比亚斯·斯托尔茨-茨威林在接受YouTube频道SxyBiscuit的采访时明确表示:“我们没有任何形式或计划重返《天国:拯救》。当然,核心粉丝们会非常希望如此,我完全理解这一点。”
“但说实话,我并不认为……除非像当年的Saber Interactive那样,有人主动找到我们,说‘嘿,我们来做Switch版的移植吧。’除非有人主动提出这样的合作,否则我真的不认为Warhorse会自己去做。”
初代游戏中的部分区域存在性能问题,因此这一消息多少会令人感到遗憾。不过如果官方可以考虑一下为Xbox Series X/S和PS5版本提供60帧的补丁,也会是一个不错的选择。
更多内容:天国:拯救专题天国:拯救论坛
休闲益智
50.13MB
角色扮演
129MB
休闲益智
43.2MB
动作格斗
39.4MB
飞行射击
111.64MB
角色扮演
335MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB