《∀高达》角色原案、《返乡战士》《高达G之复国运动》机械设定画师安田朗,最近在X上分享了《∀高达》中的主角罗兰的角色原案的幕后。
安田朗:曾参与过《高达W》创作的编剧隅泽克之在在《∀高达》企划初期,由于意见分歧,他与富野导演“分道扬镳”。不过这之前隅泽提出的主人公形象,如果用《秘密战队五连者》来比喻的话,就是“绿战士”(在战队中相当于绿色),富野导演决定采纳这一意见。
不知道是接受了这一点还是之前就有,富野导演的主人公形象最初在构思中写的是一个每天去打扫白色人像的少年。然后从富野导演那里得到的解释是“看起来既像女性又像男性的中性主人公”。在接受了这一点并绘制了几幅之后,我们进行了多次交流。
后来有一次,发生了比较大的设定变更,那就是“将地球的文明和文化水平设定为19世纪风格”,在接受了这个设定并绘制了一些内容后,最终变成了大家所熟知的罗兰。图是逐渐变成罗兰的家伙。
最初画的罗兰(废掉了)太可惜了,所以改成了基斯。
模拟经营
120.03MB
休闲益智
31.87MB
356MB
262MB
飞行射击
72.6MB
110MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
《∀高达》角色原案 安田朗讲述主角罗兰设计幕后
《∀高达》角色原案、《返乡战士》《高达G之复国运动》机械设定画师安田朗,最近在X上分享了《∀高达》中的主角罗兰的角色原案的幕后。
安田朗:曾参与过《高达W》创作的编剧隅泽克之在在《∀高达》企划初期,由于意见分歧,他与富野导演“分道扬镳”。不过这之前隅泽提出的主人公形象,如果用《秘密战队五连者》来比喻的话,就是“绿战士”(在战队中相当于绿色),富野导演决定采纳这一意见。
不知道是接受了这一点还是之前就有,富野导演的主人公形象最初在构思中写的是一个每天去打扫白色人像的少年。然后从富野导演那里得到的解释是“看起来既像女性又像男性的中性主人公”。在接受了这一点并绘制了几幅之后,我们进行了多次交流。
后来有一次,发生了比较大的设定变更,那就是“将地球的文明和文化水平设定为19世纪风格”,在接受了这个设定并绘制了一些内容后,最终变成了大家所熟知的罗兰。图是逐渐变成罗兰的家伙。
最初画的罗兰(废掉了)太可惜了,所以改成了基斯。
模拟经营
120.03MB
休闲益智
31.87MB
模拟经营
356MB
休闲益智
262MB
飞行射击
72.6MB
模拟经营
110MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB