2月27日,全球顶级二次元娱乐IP——宝可梦迎来了其29岁的生日庆典。宝可梦公司的社长石原恒和在此重要时刻发表了感言,他满怀信心地表示,希望宝可梦能够继续引领潮流,再战五十年,乃至一个世纪。
回溯至1996年,宝可梦系列的首款游戏在任天堂当时极为畅销的GB掌机上横空出世,迅速在全球范围内刮起了一股宝可梦旋风。时至今日,宝可梦依然稳坐世界虚拟二次元IP营收排行榜的榜首位置,其影响力和商业价值不容小觑。
自1998年起,石原恒和便担任起了宝可梦公司的社长一职,他凭借着卓越的领导力和对品牌的深刻理解,不断将宝可梦品牌发扬光大。在宝可梦29周年的纪念日上,他展望了未来,认为在现实世界与虚拟世界日益融合的当下,宝可梦有着巨大的发展潜力和空间,完全有可能持续繁荣五十年,甚至更长时间,达到一个世纪的辉煌历程。
角色扮演
119.97MB
赛车竞速
39.42MB
116.15MB
模拟经营
117.35MB
休闲益智
28.4MB
MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
宝可梦29周年庆典!社长石原恒和展望品牌百年辉煌
2月27日,全球顶级二次元娱乐IP——宝可梦迎来了其29岁的生日庆典。宝可梦公司的社长石原恒和在此重要时刻发表了感言,他满怀信心地表示,希望宝可梦能够继续引领潮流,再战五十年,乃至一个世纪。
回溯至1996年,宝可梦系列的首款游戏在任天堂当时极为畅销的GB掌机上横空出世,迅速在全球范围内刮起了一股宝可梦旋风。时至今日,宝可梦依然稳坐世界虚拟二次元IP营收排行榜的榜首位置,其影响力和商业价值不容小觑。
自1998年起,石原恒和便担任起了宝可梦公司的社长一职,他凭借着卓越的领导力和对品牌的深刻理解,不断将宝可梦品牌发扬光大。在宝可梦29周年的纪念日上,他展望了未来,认为在现实世界与虚拟世界日益融合的当下,宝可梦有着巨大的发展潜力和空间,完全有可能持续繁荣五十年,甚至更长时间,达到一个世纪的辉煌历程。
角色扮演
119.97MB
赛车竞速
39.42MB
角色扮演
116.15MB
模拟经营
117.35MB
休闲益智
28.4MB
角色扮演
MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB