索尼在今年的CES上宣布,推出以《最后生还者》为主题的沉浸式体验项目。使用3D音频、触觉、气味等感觉打造身临其境的氛围,与PlayStation的游戏真实交互。玩家可使用仿制枪械朝屏幕设计,并真的能闻到一丝腐烂真菌的味道。
该体验提取自《最后生还者2》的玩法,适用于未来的沉浸式娱乐概念。尼尔称,这个项目不仅是对游戏系列的致敬,也旨在通过新的表达形式重新定义索尼IP的价值。索尼也表示,其他IP如《战神》和《地平线》也有可能会加入其中。
另外,此前索尼已在芝加哥推出Wonderverse体验中心,涵盖《神秘海域》、《捉鬼敢死队》等经典IP。
休闲益智
34.1MB
60.2MB
飞行射击
38.9MB
53MB
63.14MB
44.5MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
索尼公布《最后生还者》沉浸式体验项目:使用3D音频、触觉、气味等感觉打造身临其境的氛围
索尼在今年的CES上宣布,推出以《最后生还者》为主题的沉浸式体验项目。使用3D音频、触觉、气味等感觉打造身临其境的氛围,与PlayStation的游戏真实交互。玩家可使用仿制枪械朝屏幕设计,并真的能闻到一丝腐烂真菌的味道。
该体验提取自《最后生还者2》的玩法,适用于未来的沉浸式娱乐概念。尼尔称,这个项目不仅是对游戏系列的致敬,也旨在通过新的表达形式重新定义索尼IP的价值。索尼也表示,其他IP如《战神》和《地平线》也有可能会加入其中。
另外,此前索尼已在芝加哥推出Wonderverse体验中心,涵盖《神秘海域》、《捉鬼敢死队》等经典IP。
休闲益智
34.1MB
休闲益智
60.2MB
飞行射击
38.9MB
休闲益智
53MB
休闲益智
63.14MB
休闲益智
44.5MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB