在接受Game Informer采访时,BioWare总经理Gary McKay透露,他们曾想过将《龙腾世纪4:影障守护者》做成一款多人游戏。
“有一段时间,《龙腾世纪4》曾被当作一款多人游戏开发——我们确实认真研究了多人游戏,但最终我们觉得这背离了我们的初心。当我们问自己想要开发什么游戏的时候,我们还是想回到我们的出发点,也就是精彩的故事叙述。”
Gary McKay表示,多人游戏无法让BioWare创造出《龙腾世纪》系列引以为傲的“令人难忘的角色”,但他很高兴这段插曲发生在了开发的早期阶段,并且对团队目前正在进行的工作“感到非常兴奋”。
上个月《龙腾世纪4》宣布更名时,McKay曾明确表示本作是一款纯粹单人、以叙事为中心的游戏。
“我们把所有东西都摆到了桌面上,是的,甚至包括多人游戏的概念。我们花在试验和迭代上的时间逐渐让我们学到了很多东西,这项成果以及EA的支持帮助我们重新专注于创造一款令人难以置信的单人游戏,其中包含您期望我们提供的所有选择、角色和世界构建。”
角色扮演
71.2MB
动作格斗
4.93MB
卡牌策略
43.41MB
飞行射击
29.2MB
31MB
38.9MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
迷途知返:《龙腾世纪4》险些被开发成了多人游戏
在接受Game Informer采访时,BioWare总经理Gary McKay透露,他们曾想过将《龙腾世纪4:影障守护者》做成一款多人游戏。
“有一段时间,《龙腾世纪4》曾被当作一款多人游戏开发——我们确实认真研究了多人游戏,但最终我们觉得这背离了我们的初心。当我们问自己想要开发什么游戏的时候,我们还是想回到我们的出发点,也就是精彩的故事叙述。”
Gary McKay表示,多人游戏无法让BioWare创造出《龙腾世纪》系列引以为傲的“令人难忘的角色”,但他很高兴这段插曲发生在了开发的早期阶段,并且对团队目前正在进行的工作“感到非常兴奋”。
上个月《龙腾世纪4》宣布更名时,McKay曾明确表示本作是一款纯粹单人、以叙事为中心的游戏。
“我们把所有东西都摆到了桌面上,是的,甚至包括多人游戏的概念。我们花在试验和迭代上的时间逐渐让我们学到了很多东西,这项成果以及EA的支持帮助我们重新专注于创造一款令人难以置信的单人游戏,其中包含您期望我们提供的所有选择、角色和世界构建。”
角色扮演
71.2MB
动作格斗
4.93MB
卡牌策略
43.41MB
飞行射击
29.2MB
卡牌策略
31MB
飞行射击
38.9MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB