在深圳生活和工作的Gamesindustry员工Daniel Camilo近日发布了一篇长文,谈到了最近沸沸扬扬的《黑神话:悟空》开发商游戏科学遭SweetBbay勒索事件。
他在推文中批评了一些关于中国游戏产业现状的误解,强调游戏科学是一家完全中国本土化的工作室。
“如果有人认为一家北美咨询公司能够与一家100%中国员工组成的工作室合作,那他们对中国游戏产业的现状完全一无所知,而且相当傲慢。这简直是可笑的。”
他进一步解释说,中国的游戏工作室和发行商确实会在多个层面上与国际公司合作,但游戏科学不同于那些在中国设有分支机构的Ubisoft或EA。这是一家完全中国本土化的公司,中国游戏产业已经非常成熟,几乎拥有开发、发行、市场推广乃至咨询所需的所有资源。
Camilo还提到,像Sweet Baby Inc这样的国际公司很难在中国找到市场需求,即使是像《黑神话:悟空》这样具有全球野心的项目也不例外。
另外,他认为,一个西方公关公司在中国的语境中提出700万美元的服务费用简直是难以想象的,并表示不相信Sweet Baby Inc曾向游戏科学提出这样的报价。
休闲益智
843MB
75MB
63.1MB
飞行射击
31MB
卡牌策略
55.1MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
GI编辑谈中国游戏产业现状 称SBI欲与游科合作"可笑"
在深圳生活和工作的Gamesindustry员工Daniel Camilo近日发布了一篇长文,谈到了最近沸沸扬扬的《黑神话:悟空》开发商游戏科学遭SweetBbay勒索事件。
他在推文中批评了一些关于中国游戏产业现状的误解,强调游戏科学是一家完全中国本土化的工作室。
“如果有人认为一家北美咨询公司能够与一家100%中国员工组成的工作室合作,那他们对中国游戏产业的现状完全一无所知,而且相当傲慢。这简直是可笑的。”
他进一步解释说,中国的游戏工作室和发行商确实会在多个层面上与国际公司合作,但游戏科学不同于那些在中国设有分支机构的Ubisoft或EA。这是一家完全中国本土化的公司,中国游戏产业已经非常成熟,几乎拥有开发、发行、市场推广乃至咨询所需的所有资源。
Camilo还提到,像Sweet Baby Inc这样的国际公司很难在中国找到市场需求,即使是像《黑神话:悟空》这样具有全球野心的项目也不例外。
另外,他认为,一个西方公关公司在中国的语境中提出700万美元的服务费用简直是难以想象的,并表示不相信Sweet Baby Inc曾向游戏科学提出这样的报价。
休闲益智
843MB
休闲益智
75MB
休闲益智
63.1MB
飞行射击
75MB
休闲益智
31MB
卡牌策略
55.1MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB