近日,在最新公司战略会议上,索尼坚信机器学习和AI可以用来简化开发。同时,他们透露在制作《漫威蜘蛛侠2(Marvels Spider-Man 2)》时,就已经采用了这项技术。
尽管索尼并未详细阐述其计划采用的具体技术手段,但公司强调正在运用人工智能与机器学习来“支持IP价值最大化”。这一策略旨在探索创新方法,以便于特许经营权能够“以低成本快速交付”。
《漫威蜘蛛侠2》便采用了专为游戏设计的语音识别技术,实现了对特定语音字幕的自动同步,据称该技术极大缩短了字幕制作的过程,使得对话与字幕的配合更为流畅。
索尼表示,其未来10年的发展蓝图将致力于运用技术手段来“释放创作者的创造力”,连接不同的文化和价值观,以“培养充满活力的社区”,并打造“超越想象”的全新体验。
更多内容:漫威蜘蛛侠2专题漫威蜘蛛侠2论坛
休闲益智
39.3MB
317.73MB
14MB
19.23MB
动作格斗
76.1MB
86.4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
索尼《蜘蛛侠2》使用了AI技术:实现语音字幕自动同步
近日,在最新公司战略会议上,索尼坚信机器学习和AI可以用来简化开发。同时,他们透露在制作《漫威蜘蛛侠2(Marvels Spider-Man 2)》时,就已经采用了这项技术。
尽管索尼并未详细阐述其计划采用的具体技术手段,但公司强调正在运用人工智能与机器学习来“支持IP价值最大化”。这一策略旨在探索创新方法,以便于特许经营权能够“以低成本快速交付”。
《漫威蜘蛛侠2》便采用了专为游戏设计的语音识别技术,实现了对特定语音字幕的自动同步,据称该技术极大缩短了字幕制作的过程,使得对话与字幕的配合更为流畅。
索尼表示,其未来10年的发展蓝图将致力于运用技术手段来“释放创作者的创造力”,连接不同的文化和价值观,以“培养充满活力的社区”,并打造“超越想象”的全新体验。
更多内容:漫威蜘蛛侠2专题漫威蜘蛛侠2论坛
休闲益智
39.3MB
休闲益智
317.73MB
休闲益智
14MB
休闲益智
19.23MB
动作格斗
76.1MB
休闲益智
86.4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB