《自杀小队:杀死正义联盟》发售后成绩惨淡,不仅因实时服务型模式倍受批评,游戏业绩表现也远未达到华纳预期。
在游戏发布前,不少玩家曾对开发商的转型感到惊讶。质疑因单人游戏《蝙蝠侠阿卡姆》系列而闻名的Rocksteady Studios转型实时服务模式的决定,不少玩家曾将其转变归咎于华纳。
据gamerant报道,事实证明华纳并没有过多干预,最近的财报电话会议证实,华纳兄弟探索首席执行官David Zaslav在最近报告里指出在此事上给予了Rocksteady一定程度的选择权,Rocksteady的领导层很有倾向,也最终决定将《自杀小队》转变为一款实时服务游戏。
生存冒险
43.4MB
休闲益智
44.11MB
角色扮演
335MB
10.8MB
2.34MMB
68.5MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
误会华纳了:《自杀小队》服务型模式是开发商的决定
《自杀小队:杀死正义联盟》发售后成绩惨淡,不仅因实时服务型模式倍受批评,游戏业绩表现也远未达到华纳预期。
在游戏发布前,不少玩家曾对开发商的转型感到惊讶。质疑因单人游戏《蝙蝠侠阿卡姆》系列而闻名的Rocksteady Studios转型实时服务模式的决定,不少玩家曾将其转变归咎于华纳。
据gamerant报道,事实证明华纳并没有过多干预,最近的财报电话会议证实,华纳兄弟探索首席执行官David Zaslav在最近报告里指出在此事上给予了Rocksteady一定程度的选择权,Rocksteady的领导层很有倾向,也最终决定将《自杀小队》转变为一款实时服务游戏。
生存冒险
43.4MB
休闲益智
44.11MB
角色扮演
335MB
休闲益智
10.8MB
角色扮演
2.34MMB
角色扮演
68.5MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB