近日,EA首席执行官Andrew Wilson表示,游戏内置广告将成为公司盈利的“重要驱动”。但如果决定推进,公司将会“深思熟虑”。
过去,EA曾在多款游戏中实施游戏内置广告。早在2006年,《战地2142》和《极品飞车10》就曾植入过广告。2007年,EA与一家广告公司合作,在《泰格伍兹高尔夫球巡回赛》、《北美职业冰球》、《热力纳斯卡》等游戏中实施了游戏内置广告。在2008年,甚至有报道称,奥巴马竞选团队曾在《火爆狂飙:天堂》中投放广告。
Wilson在财报电话会议上表示,未来的游戏内置广告活动将被公司慎重考虑,考虑到玩家在游戏中花费的时间以及他们对传统游戏体验的投入,广告将成为推动公司发展的重要因素。他强调在这方面的事情将会深思熟虑,公司内部团队正在研究如何执行这一策略。
飞行射击
79.72MB
919.1MB
休闲益智
86.19MB
26MB
动作格斗
79MB
42.46MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
EA计划在游戏中植入广告!但实施仍需要“深思熟虑”
近日,EA首席执行官Andrew Wilson表示,游戏内置广告将成为公司盈利的“重要驱动”。但如果决定推进,公司将会“深思熟虑”。
过去,EA曾在多款游戏中实施游戏内置广告。早在2006年,《战地2142》和《极品飞车10》就曾植入过广告。2007年,EA与一家广告公司合作,在《泰格伍兹高尔夫球巡回赛》、《北美职业冰球》、《热力纳斯卡》等游戏中实施了游戏内置广告。在2008年,甚至有报道称,奥巴马竞选团队曾在《火爆狂飙:天堂》中投放广告。
Wilson在财报电话会议上表示,未来的游戏内置广告活动将被公司慎重考虑,考虑到玩家在游戏中花费的时间以及他们对传统游戏体验的投入,广告将成为推动公司发展的重要因素。他强调在这方面的事情将会深思熟虑,公司内部团队正在研究如何执行这一策略。
飞行射击
79.72MB
飞行射击
919.1MB
休闲益智
86.19MB
休闲益智
26MB
动作格斗
79MB
飞行射击
42.46MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 35.93MB
体育竞技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
动作格斗 | 484MB
飞行射击 | 1170MB
角色扮演 | 500MB